День в истории: как 39 лет назад пришла идея создать самую популярную игру в мире — «Тетрис»

18 июля в 00:43, Россия/мир
Вы точно в нее играли
Мало кто знал, но одну из популярнейших игр в мировой истории создал малоизвестный российский программист Алексей Пажитнов. Об этом пишет журнал Calend.ru.

В основу идеи «Тетриса» он положил американскую головоломку Pentomino Puzzle, придуманную Соломоном Голомбом. Однако Пажитнов дополнил ее: собирать фигурки необходимо было в реальном времени, а во время падения они должны были переворачиваться.

Из-за слабых возможностей ЭВМ в то время программисту пришлось для осуществления идеи сократить количество блоков до четырех, вместо пяти. Так родилось «Тетрамино». Название «Тетрис» прижилось уже позже.



Вскоре была создана первая графическая цветная версия игры. Первая компьютерная версия появилась 6 июня 1984 года. А 18 июля 1985 года — первое электронное устройство.

Игра стала известна во всем СССР. Кроме того, «Тетрис» получил несколько наград Американской Ассоциации Разработчиков Программного Обеспечения.



За время своего существования все виды «Тетриса» разошлись по миру просто небывалым тиражом, который оценивают в 250 млн экземпляров. Подобной популярности не достигала еще ни одна электронная игра.

Справка: Pentomino Puzzle (Пентамино) — это головоломка, в которой пятиклеточные плоские фигуры, каждая из которых состоит из пяти одинаковых квадратов, нужно укладывать в прямоугольник или другие формы.

Ранее «Хибины» писали, что ученые выявили, как мозгу удается планировать и предугадывать события.
НОВОСТИ ПО ТЕМЕ
Если Вы обнаружили ошибку в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter

ПОПУЛЯРНОЕ